
Defensa en KOF 2002 UM
Defensa en KOF 2002 UM
Un aspecto crucial para dominar KOF 2002 UM es entender y aplicar correctamente las diversas opciones defensivas del juego. Este documento cubre todas las mecánicas defensivas esenciales, desde las más básicas hasta técnicas avanzadas que te ayudarán a sobrevivir contra ataques agresivos.
Técnicas Defensivas Básicas
Guardia (Bloqueo)
El bloqueo es tu primera línea de defensa contra ataques enemigos:
Tipo de Bloqueo | Input | Bloquea |
---|---|---|
Bloqueo alto | ← (4) o ↖ (7) | Ataques medios y altos |
Bloqueo bajo | ↙ (1) | Ataques medios, altos y bajos |
Notas importantes:
- Los ataques aéreos deben bloquearse en alto (standing)
- Los ataques bajos deben bloquearse en bajo (crouching)
- Los lanzamientos (throws) no pueden ser bloqueados
Guardia Alterna (Alternate Guard)
Una técnica avanzada que consiste en alternar entre bloqueo alto y bajo para defenderse contra mixups:
- Mantener inicialmente guardia alta
- Cambiar brevemente a guardia baja cuando se anticipe un ataque bajo
- Volver a guardia alta inmediatamente después
Esta técnica es esencial contra oponentes que mezclan ataques altos y bajos constantemente.
Opciones de Escape
Rolls (Evasiones)
Los rolls te permiten evadir ataques y reposicionarte:
Tipo de Roll | Input | Uso |
---|---|---|
Roll hacia adelante | ↓↘→ + A+B | Evadir ataques, acercarse al oponente |
Roll hacia atrás | ↓↙← + A+B | Evadir ataques, crear espacio |
Propiedades de los Rolls:
- Invulnerabilidad durante los primeros frames
- Vulnerable durante la recuperación
- No pueden ser cancelados
- Útiles para evadir proyectiles
Backdash (Paso Atrás)
Técnica | Input | Propiedades |
---|---|---|
Backdash | ←← (4,4) | Frames iniciales de invulnerabilidad |
Usos estratégicos:
- Crear espacio rápidamente
- Evadir lanzamientos
- Escapar de presión en esquina (combinado con otras técnicas)
- Punish después de evadir un ataque
Saltos Defensivos
Los saltos también pueden usarse de manera defensiva:
Tipo de Salto | Input | Uso Defensivo |
---|---|---|
Salto neutral | ↑ (8) | Evadir ataques bajos, lanzamientos |
Salto atrás | ↖ (7) | Crear espacio, evadir ataques |
Super salto | ↓→↑ | Mayor altura para evadir ciertos ataques |
Hop (salto corto) | Toque rápido ↑ | Evadir lanzamientos con menor riesgo |
Precaución: Los saltos son vulnerables a anti-aéreos, úsalos con criterio.
Técnicas Defensivas Avanzadas
Guard Cancel Roll
Técnica | Input | Efecto |
---|---|---|
Guard Cancel Roll adelante | Bloquear → ↓↘→ + B+D | Escape con roll durante bloqueo |
Guard Cancel Roll atrás | Bloquear → ↓↙← + B+D | Escape con roll durante bloqueo |
Características:
- Consume 1 barra de poder
- Invulnerabilidad durante la ejecución
- Permite escapar de situaciones de presión
- Vulnerable al final de la animación
Guard Cancel CD (Blowback)
Técnica | Input | Efecto |
---|---|---|
Guard Cancel CD | Bloquear → C+D | Contraataque durante bloqueo |
Características:
- Consume 1 barra de poder
- Ataque de knockback que crea espacio
- Útil contra presión excesiva
- Puede ser anticipado y castigado
Just Defense (Defensa Perfecta)
Técnica | Input | Efecto |
---|---|---|
Just Defense | Bloquear justo en el momento del impacto | Recuperación más rápida después de bloquear |
Beneficios:
- Menor stun tras bloquear
- Menor pushback
- Recuperación más rápida
- No funciona contra ataques múltiples rápidos
Quick Recovery (Ukemi)
Técnica | Input | Efecto |
---|---|---|
Quick Recovery | Cualquier botón durante knockdown | Recuperación más rápida tras caer |
Ventajas:
- Reduce tiempo de vulnerabilidad
- Evita setups de okizeme
- Permite defenderse más rápido
- Esencial contra jugadores agresivos
Defendiendo Situaciones Específicas
Defensa Contra Salto
Situación | Opción Recomendada |
---|---|
Salto normal | Anti-aéreo o bloqueo alto |
Cross-up | Guardia alternada o roll |
Hop | Crouch B/D o backdash |
Defensa en Esquina
La esquina es la posición más peligrosa. Opciones para escapar:
- Guard Cancel Roll: La opción más segura pero consume recurso
- Jump out: Salto diagonal con ataque aéreo
- Reversales: Movimientos especiales invencibles (alto riesgo, alta recompensa)
- Alternancia de guardia: Si estás confinado a la esquina
Defendiendo Okizeme
Cuando acabas de caer, tu oponente buscará aplicar presión (okizeme):
Situación | Opción Defensiva |
---|---|
Oponente ataca meaty | Bloqueo, Guard Cancel o reversal |
Oponente intenta lanzamiento | Roll o salto corto |
Oponente espera (delay) | Quick get-up y contraataque |
Personajes con Opciones Defensivas Especiales
Algunos personajes tienen herramientas defensivas únicas:
Personaje | Opción Defensiva | Notas |
---|---|---|
K’ | Blackout | Absorbe un hit y contraataca |
Athena | Psycho Reflector | Refleja proyectiles |
Kasumi | Kasane Ate | Counter de impacto rápido |
Yamazaki | Sadomazo | Counter con gran daño |
Vanessa | Weaving | Movimientos evasivos incorporados |
Consejos para Mejorar tu Defensa
- Practica el bloqueo alternado: Entrena bloqueando secuencias de golpes altos y bajos
- No abuses de Guard Cancels: Son recursos valiosos, úsalos estratégicamente
- Aprende los frames de recuperación: Conoce cuándo es seguro contraatacar
- Observa patrones: La mayoría de jugadores repiten secuencias ofensivas
- Practica contra personajes problemáticos: Cada personaje tiene diferentes opciones ofensivas
Errores Comunes a Evitar
- Pánico con los botones: Presionar botones aleatoriamente cuando estás bajo presión
- Abuso de reversales: Son punibles si son bloqueados o anticipados
- Predecibilidad defensiva: Variar tus opciones defensivas es crucial
- Olvidar el quick recovery: Siempre intenta recuperarte rápidamente tras caer
- Ignorar opciones específicas del personaje: Algunos tienen defensas únicas
Ejercicios de Práctica
Ejercicio 1: Defensa Básica
- En modo entrenamiento, configura al dummy para realizar:
- 5 ataques altos
- 5 ataques bajos
- 5 lanzamientos
- Practica bloqueando correctamente cada ataque o evadiendo los lanzamientos
Ejercicio 2: Guard Cancels
- Configura al dummy para realizar strings de presión
- Practica Guard Cancel Roll y Guard Cancel CD en los momentos óptimos
Ejercicio 3: Escapar de Esquina
- Colócate en la esquina
- Configura al dummy para aplicar presión
- Practica diferentes secuencias de escape