Defensa en KOF 2002 UM


Defensa en KOF 2002 UM

Defensa

Un aspecto crucial para dominar KOF 2002 UM es entender y aplicar correctamente las diversas opciones defensivas del juego. Este documento cubre todas las mecánicas defensivas esenciales, desde las más básicas hasta técnicas avanzadas que te ayudarán a sobrevivir contra ataques agresivos.

Técnicas Defensivas Básicas

Guardia (Bloqueo)

El bloqueo es tu primera línea de defensa contra ataques enemigos:

Tipo de BloqueoInputBloquea
Bloqueo alto← (4) o ↖ (7)Ataques medios y altos
Bloqueo bajo↙ (1)Ataques medios, altos y bajos

Notas importantes:

  • Los ataques aéreos deben bloquearse en alto (standing)
  • Los ataques bajos deben bloquearse en bajo (crouching)
  • Los lanzamientos (throws) no pueden ser bloqueados

Guardia Alterna (Alternate Guard)

Una técnica avanzada que consiste en alternar entre bloqueo alto y bajo para defenderse contra mixups:

  1. Mantener inicialmente guardia alta
  2. Cambiar brevemente a guardia baja cuando se anticipe un ataque bajo
  3. Volver a guardia alta inmediatamente después

Esta técnica es esencial contra oponentes que mezclan ataques altos y bajos constantemente.

Opciones de Escape

Rolls (Evasiones)

Los rolls te permiten evadir ataques y reposicionarte:

Tipo de RollInputUso
Roll hacia adelante↓↘→ + A+BEvadir ataques, acercarse al oponente
Roll hacia atrás↓↙← + A+BEvadir ataques, crear espacio

Propiedades de los Rolls:

  • Invulnerabilidad durante los primeros frames
  • Vulnerable durante la recuperación
  • No pueden ser cancelados
  • Útiles para evadir proyectiles

Backdash (Paso Atrás)

TécnicaInputPropiedades
Backdash←← (4,4)Frames iniciales de invulnerabilidad

Usos estratégicos:

  • Crear espacio rápidamente
  • Evadir lanzamientos
  • Escapar de presión en esquina (combinado con otras técnicas)
  • Punish después de evadir un ataque

Saltos Defensivos

Los saltos también pueden usarse de manera defensiva:

Tipo de SaltoInputUso Defensivo
Salto neutral↑ (8)Evadir ataques bajos, lanzamientos
Salto atrás↖ (7)Crear espacio, evadir ataques
Super salto↓→↑Mayor altura para evadir ciertos ataques
Hop (salto corto)Toque rápido ↑Evadir lanzamientos con menor riesgo

Precaución: Los saltos son vulnerables a anti-aéreos, úsalos con criterio.

Técnicas Defensivas Avanzadas

Guard Cancel Roll

TécnicaInputEfecto
Guard Cancel Roll adelanteBloquear → ↓↘→ + B+DEscape con roll durante bloqueo
Guard Cancel Roll atrásBloquear → ↓↙← + B+DEscape con roll durante bloqueo

Características:

  • Consume 1 barra de poder
  • Invulnerabilidad durante la ejecución
  • Permite escapar de situaciones de presión
  • Vulnerable al final de la animación

Guard Cancel CD (Blowback)

TécnicaInputEfecto
Guard Cancel CDBloquear → C+DContraataque durante bloqueo

Características:

  • Consume 1 barra de poder
  • Ataque de knockback que crea espacio
  • Útil contra presión excesiva
  • Puede ser anticipado y castigado

Just Defense (Defensa Perfecta)

TécnicaInputEfecto
Just DefenseBloquear justo en el momento del impactoRecuperación más rápida después de bloquear

Beneficios:

  • Menor stun tras bloquear
  • Menor pushback
  • Recuperación más rápida
  • No funciona contra ataques múltiples rápidos

Quick Recovery (Ukemi)

TécnicaInputEfecto
Quick RecoveryCualquier botón durante knockdownRecuperación más rápida tras caer

Ventajas:

  • Reduce tiempo de vulnerabilidad
  • Evita setups de okizeme
  • Permite defenderse más rápido
  • Esencial contra jugadores agresivos

Defendiendo Situaciones Específicas

Defensa Contra Salto

SituaciónOpción Recomendada
Salto normalAnti-aéreo o bloqueo alto
Cross-upGuardia alternada o roll
HopCrouch B/D o backdash

Defensa en Esquina

La esquina es la posición más peligrosa. Opciones para escapar:

  1. Guard Cancel Roll: La opción más segura pero consume recurso
  2. Jump out: Salto diagonal con ataque aéreo
  3. Reversales: Movimientos especiales invencibles (alto riesgo, alta recompensa)
  4. Alternancia de guardia: Si estás confinado a la esquina

Defendiendo Okizeme

Cuando acabas de caer, tu oponente buscará aplicar presión (okizeme):

SituaciónOpción Defensiva
Oponente ataca meatyBloqueo, Guard Cancel o reversal
Oponente intenta lanzamientoRoll o salto corto
Oponente espera (delay)Quick get-up y contraataque

Personajes con Opciones Defensivas Especiales

Algunos personajes tienen herramientas defensivas únicas:

PersonajeOpción DefensivaNotas
K’BlackoutAbsorbe un hit y contraataca
AthenaPsycho ReflectorRefleja proyectiles
KasumiKasane AteCounter de impacto rápido
YamazakiSadomazoCounter con gran daño
VanessaWeavingMovimientos evasivos incorporados

Consejos para Mejorar tu Defensa

  1. Practica el bloqueo alternado: Entrena bloqueando secuencias de golpes altos y bajos
  2. No abuses de Guard Cancels: Son recursos valiosos, úsalos estratégicamente
  3. Aprende los frames de recuperación: Conoce cuándo es seguro contraatacar
  4. Observa patrones: La mayoría de jugadores repiten secuencias ofensivas
  5. Practica contra personajes problemáticos: Cada personaje tiene diferentes opciones ofensivas

Errores Comunes a Evitar

  • Pánico con los botones: Presionar botones aleatoriamente cuando estás bajo presión
  • Abuso de reversales: Son punibles si son bloqueados o anticipados
  • Predecibilidad defensiva: Variar tus opciones defensivas es crucial
  • Olvidar el quick recovery: Siempre intenta recuperarte rápidamente tras caer
  • Ignorar opciones específicas del personaje: Algunos tienen defensas únicas

Ejercicios de Práctica

Ejercicio 1: Defensa Básica

  1. En modo entrenamiento, configura al dummy para realizar:
    • 5 ataques altos
    • 5 ataques bajos
    • 5 lanzamientos
  2. Practica bloqueando correctamente cada ataque o evadiendo los lanzamientos

Ejercicio 2: Guard Cancels

  1. Configura al dummy para realizar strings de presión
  2. Practica Guard Cancel Roll y Guard Cancel CD en los momentos óptimos

Ejercicio 3: Escapar de Esquina

  1. Colócate en la esquina
  2. Configura al dummy para aplicar presión
  3. Practica diferentes secuencias de escape

Recursos Adicionales